علاجات

RSS Feed URL: https://eilajat.blogspot.com/
Category: Health | Total Views: 5

Latest entries from this feed

هل هناك ارتباط بين الالعاب الفيديو و تحسين الذاكرة ؟

Posted on 21 September 2020 | 8:49 am by modawin

هل هناك ارتباط بين الالعاب الفيديو و تحسين الذاكرة
هل هناك ارتباط بين الالعاب الفيديو و تحسين الذاكرة

 

نشرت دراسة جديدة تكشف الرابط بين ألعاب الفيديو والإدراك أن ممارسة ألعاب الفيديو للطفل يمكن أن تحسن الذاكرة للشخص بعد سنوات في مهام محددة. 

قد تكون ألعاب الفيديو موضوعًا مثيرًا للجدل ، لا سيما بين الآباء الذين قد يكونون قلقين بشأن تأثيرات قضاء ساعات أمام جهازالتحكم.

لكن ، يبدو أن بعض ألعاب الفيديو يمكن أن تكون مفيدة بالفعل. أظهرت الدراسات الحديثة أن لعب ألعاب الفيديو يمكن أن يحسن التعلم وقد يحمي من الخرف لدى كبار السن.

خلص مؤلفوا مراجعة حديثة للأدلة على ألعاب الفيديو إلى أن الألعاب يمكن أن يكون لها فوائد لكل من المهارات المعرفية والعاطفية.

و في دراسة جديدة نُشرت في مجلة Frontiers in Human Neuroscience ، قام باحثون من جامعة أوبيرتا دي كاتالونيا في برشلونة بتدريب متطوعين على لعب "سوبر ماريو 64" - وهي لعبة سبق للباحثين أن أظهروها في إحداث تغييرات هيكلية في أجزاء من الدماغ. المرتبطة بالوظيفة التنفيذية والذاكرة المكانية.

وجدت الدراسة الجديدة أن الأشخاص الذين لعبوا ألعاب الفيديو وهم أطفال أظهروا تحسنًا أكبر في ذاكرتهم العاملة مقارنة بمن لم يفعلوا ذلك ، مما يشير إلى أن ألعاب الفيديو يمكن أن يكون لها فوائد طويلة الأمد للإدراك.

ما هو التحفيز المغناطيسي عبر الجمجمة:

جمعت هذه الدراسة بين اللعب بألعاب الفيديو والتحفيز المغناطيسي عبر الجمجمة (TMS) ، وهو شكل غير واضح من أشكال تحفيز الدماغ الذي درسه العلماء كعلاج لاضطرابات المزاج. في عام 2008 ، وافقت إدارة الغذاء والدواء (FDA) على استخدامه لعلاج الاكتئاب الشديد عندما تفشل الطرق الأخرى.

أظهرت الدراسات أيضًا أن TMS يعزز الأداء المعرفي في ظل بعض الظروف ، حيث أفادت أكثر من 60 دراسة أن العلاج أدى إلى تحسينات كبيرة في الإدراك ، بما في ذلك الذاكرة العاملة (الاحتفاظ بالمعلومات ومعالجتها خلال فترة قصيرة).

أراد الباحثون وراء الدراسة الجديدة معرفة ما إذا كان الجمع بين التدريب على ألعاب الفيديو و TMS يمكن أن يعزز الوظيفة المعرفية أكثر من أي عنصر على حدة.

و لقد طلبوا من 27 متطوعًا يتمتعون بصحة جيدة ، بمتوسط ​​عمر 29 عامًا ، المشاركة في 10 جلسات تدريبية على ألعاب الفيديو ، حيث لعب كل منها "سوبر ماريو 64" لمدة ساعة ونصف.

و في نهاية كل جلسة ، طبق العلماء TMS على جزء من قشرة الفص الجبهي ، التي تقع في مقدمة الدماغ وهي مهمة للوظائف المعرفية المعقدة ، مثل الذاكرة العاملة والتفكير.

نتائج مفاجئة للذاكرة و الالعاب:

قام الباحثون بتقييم الوظيفة المعرفية للمشاركين قبل بدء الدراسة ، في نهاية الجلسات العشر ، وبعد 15 يومًا من ذلك.

قاموا بتقييم مجموعة من الوظائف المعرفية ، بما في ذلك وقت رد الفعل ، والذاكرة العاملة ، ومدى الانتباه ، والمهارات البصرية المكانية ، وحل المشكلات.
 

بالرغم من أن النتائج الإجمالية أظهرت تغييرات محدودة للغاية في القدرة المعرفية ، والتي بدت أنها ناتجة فقط عن التدريب على ألعاب الفيديو وليس TMS ، وجد الباحثون أن المشاركين الذين لديهم خبرة مبكرة في ألعاب الفيديو قد حسّنوا ذاكرة العمل.

يوضح الدكتور مارك بالوس ، دكتوراه ، "الأشخاص الذين كانوا يمارسون الألعاب الشغوفة قبل المراهقة ، على الرغم من توقفهم عن اللعب ، كان أداؤهم أفضل في مهام الذاكرة ، والتي تتطلب الاحتفاظ بالمعلومات والتلاعب بها للحصول على نتيجة".

فوائد الدائمة للالعاب الفيديو:


أظهر الأشخاص الذين لديهم خبرة سابقة في ممارسة ألعاب الفيديو (ولكن ليس اللعبة الفعلية في الدراسة) أيضًا تحسينات في المعالجة وكانوا أكثر قدرة على التركيز على المحفزات ذات الصلة أثناء المهام.

ويضيف الدكتور بالوس: "كان أداء الأشخاص الذين لعبوا بانتظام وهم أطفال أفضل منذ البداية في معالجة الكائنات ثلاثية الأبعاد ، على الرغم من أن هذه الاختلافات تم تخفيفها بعد فترة التدريب على ألعاب الفيديو ، عندما أظهرت المجموعتان مستويات مماثلة".

تشير النتائج إلى أن ألعاب الفيديو قد تؤدي إلى تغييرات معرفية تستمر لسنوات بعد توقف الأشخاص عن اللعب.

يقول الدكتور بالوس إن ألعاب الفيديو التي توفر الحافز - مما يجعل اللاعب يرغب في مواصلة اللعب - وتزداد صعوبة مواجهة التحدي تتطلب استخدامًا مكثفًا لموارد الدماغ ، مما يجعلها مثالية لتعزيز القدرة المعرفية.

    "ألعاب الفيديو هي وصفة مثالية لتقوية مهاراتنا المعرفية ، تقريبًا دون أن نلاحظ ذلك."

    - دكتور مارك بالوس


من المهم ملاحظة أن هذه الدراسة تضمنت عددًا صغيرًا من المشاركين الذين كانوا جميعًا يتمتعون بصحة جيدة ، وشبابًا ، ومتعلمين تعليما عاليا ، مما يعني أن النتائج قد لا تكون قابلة للتطبيق على نطاق أوسع

في حديثه عن نتائج دراستهم ، أكد الدكتور بالوس أن هذه التحسينات لها تأثير محدود فقط على أداء الأنشطة الأخرى غير المرتبطة بألعاب الفيديو ، كما هو الحال مع معظم التدريبات المعرفية.



Related products